"Игра в классику"
Идея создания настольной игры по мотивам литературного произведения возникла накануне форума «Янтарные искры-2016», для которого мы подали заявку. Наша заявка была одобрена, и проектную идею допустили для реализации. В рамках этого форума мы сделали наброски для будущего проекта, презентовали свою идею, получили ряд рекомендаций от приглашенных специалистов и работали дальше уже с учетом этих замечаний.
Мы хотели создать продукт, требующий непосредственный контакт игрока с текстом классической литературы, чтобы без базовых знаний сюжета выиграть у школьника не получилось.
Также, в ходе нашей игры должны были выполняться такие задачи, как погружение читателей в изучаемое произведение. Посредством использования данного интерактивного сопровождения мы хотели повлиять на формирование мнения о пьесе (оценки произведения); поспособствовать формированию правильного отношения к героям посредством их «оживления»; помочь выявить суть (смысл) комедии.



